Erikas Baronas

Stardew slėniui sukanka 5 metai, o mažasis ūkio simulis, kuris gali būti, yra labiau mylimas ir didesnis nei bet kada

Ar kada norėjote susikrauti daiktus, palikti verslo pasaulį ir pabėgti į idilišką slėnį su savo ūkiu? Na, į vidų Stardew slėnis , tu gali tai padaryti. Šis atviro tipo kaimo vaidmenų žaidimas skirtas sukurti norimą gyvenimą, kartu su raminančiu garso takeliu ir daugybe antgamtinių staigmenų bei spalvingų personažų. Viskas apie Stardew slėnis yra maži statymai. Nesvarbu, ar nuspręsite, kokį produktą gaminti savo ūkyje, kokius gyvūnus priimti, ar lėtai kuriate santykius ir užmezgate tikrus ryšius su miesto žmonėmis, tai yra žaidimas, kuris pritraukia jus su šilta antklode ir pažįstamu stiliumi.

Nepaisant visų paguodžiančių varpų ir švilpukų, Stardew slėnis prasideda kaip daugelis ūkininkavimo simų: jūsų pritaikomas personažas paveldi šiukšlių ūkį mažame miestelyje, pripildytą įvairiausių keistų miestiečių, ir žaidėjo darbas yra sukurti gyvenimą ir padėti kurti bendruomenę. Tai formulė, veikusi dešimtmečius - pagalvokite Sezonų istorija , Derliaus mėnulis , ir Mano laikas Portijoje - bet kažkas apie Stardew slėnis buvo kitoks, kai buvo išleistas 2016 m. vasario 26 d.

Iš pradžių išleistas tuomet nežinomo nepriklausomo kūrėjo „ConcernedApe“, kuris prasidėjo kaip solo koduotas žaidimas C # tapo vaizdo žaidimų pasaulio žvaigžde su daugybe atsidavusių gerbėjų. Išleidus, Stardew slėnis per pirmąjį mėnesį buvo parduota 2 milijonai kopijų.

Tai, kas iš pradžių buvo sukurta todėl, kad Sietle įsikūręs kūrėjas Ericas Barone'as norėjo išbandyti ir sukurti žaidimą, jau seniai tapo jaukių žaidimų kertiniu akmeniu, pvz. Gyvūnų kirtimas: nauji horizontai ir Trumpas žygis .

Dabar, po penkerių metų ir 10 milijonų parduotų egzempliorių, Stardew slėnis išaugo ne tik žaidimo mastas, bet ir pati žaidimų bendruomenė, žaidėjams registruojant šimtus ir net tūkstančius valandų, besisukančių aplink savo ūkius, žvejojantiems prieplaukose ir draugaujantiems su vietiniu kalviu. Yra net stalo žaidimas . Švęsti Stardew slėnis penkerių metų jubiliejus, SYFY WIRE kalbėjosi su žaidimo kūrėju ir vienu ypač atsidavusiu gerbėju, kad išsiaiškintų, kas daro 8 bitų ūkininkavimo žaidimą tokį patrauklų.

MAŽAS ŽAIDIMAS, KAS GALĖTŲ

meškėnas iš galaktikos sergėtojų

Niekas negalėjo to numatyti Stardew slėnis pakiltų taip, kaip tai padarė, mažiausiai Barone. Jis jau seniai buvo Natsume mylėtojas Derliaus mėnulis serialą, tačiau manė, kad bėgant metams ir titulams jis neteko širdies. Jis norėjo žemdirbystės žaidimo, kuris grįžo į pagrindus, ir todėl pradėjo dirbti. Sukurta per ketverius su puse metų, Stardew slėnis buvo aistros projektas, skirtas Barone kodavimo įgūdžiams tobulinti. Viskas nuo pikselių iki muzikos buvo sukurta solo, ir tai, be to, žaidimas, tikrai sukėlė smalsių žaidėjų atgarsį.

„Pirmieji mėnesiai buvo beprotiški“, - sako Barone „SYFY WIRE“. Jis sunkiai dirbo taisydamas klaidas ir teikdamas techninę pagalbą savo žaidėjams, nes kūrėjas suprato, kad jo pareiga yra suteikti vartotojams kuo vientisesnę patirtį. Vieno žmogaus komanda manė, kad turi išspręsti visas įmanomas problemas. Derinkite tai su staigiu pokalbių prašymų srautu, augančia bendruomene ir begaliniais el. Laiškais, Barone sako, kad tai buvo labai užimtas laikas. Jam buvo sunku susitaikyti su naujai atrasta šlove ir padėtimi vaizdo žaidimų pasaulyje, taip pat su galimybėmis ir galimybėmis, kurios buvo siūlomos.

„Iš pradžių mane visada apėmė toks nemalonus jausmas, kad nesinaudoju šia reta galimybe tapti kažkokia nepriklausoma garsenybe, skonio kūrėju ar pan.“,-prisipažįsta Barone. „Tačiau realybė tokia, kad aš tikrai nenoriu tokia būti. Aš visada buvau šiek tiek pašalinis žmogus ir man tai patinka. Aš tiesiog noriu kurti žaidimus ir galėčiau pasidalyti savo idėjomis ir menu su žmonėmis “.

Stardew slėnio oficialus spaudos vaizdas

Kreditas: „ConcernedApe“

Po penkerių metų, Stardew slėnis vis dar stipriai. Nuo to laiko buvo daug atnaujinimų, kurie išplėtė pasaulį ir į jo pasaulį įtraukė dar daugiau žaidėjų. Žaidimą dabar galima įsigyti kompiuteriuose, „PlayStation 4“, „Xbox“, „Nintendo Switch“, mobiliuosiuose ir keliomis kalbomis. Prieš dvejus metus Barone pagaliau pasidavė ir įkūrė nedidelę komandą, kuri padėjo jam išlaikyti Stardew slėnis atnaujinta ir veikia. Nors jis sako, kad buvo sunku priprasti prie to, kad pats neatliko visų darbų, jis džiaugiasi pagalba ir sako, kad tai suteikė jam daugiau laiko ir proto erdvės kurti atnaujinimus ir vykdyti kasdienį verslą.

Atsižvelgiant į sėkmę Stardew slėnis ir jo sukurtą gerbėjų bazę, Barone dabar dirba su kitais žaidimais, nors vis dar sukurta to paties stiliaus, kaip ir pirmasis.

žvaigždžių karai aš tave myliu

1600 VALANDŲ Žvaigždės slėnyje

Fanom už Stardew slėnis yra milžiniškas, apimantis kelias internetines bendruomenes, įskaitant oficialųjį Chucklefish forumas ir Tumblr - ir klestinti modifikuojanti bendruomenė, kurianti viską iš a patogus liftas Kaukolės urve iki pilno žaidimo išplėtimas , įskaitant 26 naujas vietas ir daugiau nei 100 naujų simbolių.

Sarah Hughey, paskelbusi savo super gerbėja, prisijungė 1200 valandų Stardew slėnis kompiuteryje ir 400 valandų „Nintendo Switch“. Hughey žaidžia žaidimą įvairiose platformose ir visada turi jį šalia savo telefono, kai jai reikia Stardew pertrauka. Tai kūrybiškumo aspektas, kuris ją tikrai įkvepia, suteikia jai galimybę būti produktyviam ir kurti savo ūkį, bet taip pat leidžia jai atsipalaiduoti, kai realus pasaulis tampa per daug įtemptas.

Tačiau pradžioje Hughey prisipažįsta nekenčiantis siužetinės linijos trūkumo ir atvirumo. Ką ji net turėjo daryti? Tai buvo tik krūva nesąmoningo sodinimo, laistymo ir pokalbių su dažnai apatiškais kaimynais. Tačiau po kurio laiko jis spragtelėjo ir nuo to laiko ji reguliariai žaidžia.

„Kai toliau žaidžiau, supratau, kad einant kartu visada buvo galima rasti daugiau dalykų, daugiau atrakinti paslapčių ir surinkti daugiau daiktų“, - pasakoja Hughey SYFY WIRE. „Pamenu, pradžioje žiūrėjau į kažką Stardew Wiki ir buvau šokiruotas, kad žaidime buvo vis daugiau dalykų, kurių dar neatradau “.

Būtent šis nuolatinis atradimų srautas Hughey ir daugelio kitų žaidėjų žaidimą atgaivino. Ji teigiamai vertina atnaujinimus, kurie niekada netaupo turinio, nemokamai ir ne mažiau, kaip didžiulį veiksnį. Pirmasis pridėjo naujus ūkio žemėlapius, santuokos parinktis ir turinį, o naujausiame-tiek, kad buvo įtraukta kelių žaidėjų funkcija.

„Tik kitą dieną aš atsitiktinai sutikau sceną, kurios aš niekada nemačiau-buvo smagu žiūrėti ir sužinoti daugiau apie tą personažą, kurio niekada anksčiau nepažinojau!“ - aiškina ji.

„Erico Barone pasiaukojimas pasiteisino - tiek atsidavęs žaidimui; jis taip pat turi specialią gerbėjų bazę, kuri mainais už viską ir net prireikus “, - tęsia ji.

Skaičiai tikrai atitinka Hughey nuotaiką. Barone praneša, kad pardavimas Stardew slėnis kovo mėn., pandemijos pradžioje, „Steam“ padidėjo 30 proc.

'Aš manau Stardew slėnis daugeliui žmonių pasiūlė tikrai gerą pabėgimą, ir aš džiaugiuosi, kad tai padėjo žmonėms jaustis geriau “, - sako jis.

Hughey laiko save sunerimusiu žmogumi, kurį pablogina pandemija ir situacija dirbant iš namų, kurioje ji ir daugelis žmonių atsidūrė. Stardew slėnis yra pažįstama ir guodžianti, vieta, kurioje ji gali atsipalaiduoti po sunkios dienos ar net įtemptos akimirkos. Tai taip pat vieta, pašalinta iš dabarties, laiko juosta, kurioje jai nereikia galvoti apie COVID-19, politiką ar dar ką nors, kas vyksta pasaulyje.

Pasinerdama į save Stardew slėnis paprastumas ir gera prigimtis yra balzamas sielai, jau nekalbant apie malonumą - vieta, kur ji gali daugiau ar mažiau išjungti savo smegenis. Norėdami padaryti pertrauką, ji dažnai žais vienos dienos ciklą ūkyje, kuris trunka 774 sekundes (arba apie 13 minučių), kad suteiktų sau galimybę nusiraminti. Nėra tikslų, nėra tikrų varžybų, nėra sunkių laiko apribojimų; tavo personažas kiekvieną rytą atsibunda gaidžio giedojimui ir tada eina į darbą ramiame miestelyje, kupino malonių paslapčių ir vedlio, gyvenančio miške.

Stardew slėnio oficialus spaudos vaizdas

Kreditas: „ConcernedApe“

Barone sako, kad daugelis žmonių jam sakė, kad žaidimas jiems yra terapinis, ir nors jis sąmoningai nesukūrė tokio žaidimo, jis mano, kad tai susiję su būdu Stardew slėnis apdovanoja savo žaidėjus.

„Manau, kad daugelis žaidimų sąmoningai ar nesąmoningai piktnaudžiauja atlygio keliais mūsų smegenyse, per greitai duodami teigiamų atsiliepimų. Stardew slėnis tai sulėtina ir žmogišku tempu atlygina tokius apdovanojimus “, - aiškina jis. „Manau, kad žmonės tam skiria tiek daug valandų, nes tiesiog jaustis gerai tame pasaulyje, atliekant nuolankius, bet svarbius darbus, kuriuos darai, kaip ir realiame gyvenime. Mes turime mėgautis tokiu gyvenimo būdu “.

SKIRSMAS IR ĮVERTINIMAS

Tarp žaidėjų ir „Barone“ yra bendras vardiklis. Pasišventimas. Nesvarbu, ar jis tikrina Stardew slėnis Reddit norėdamas pamatyti, ar yra klaidų ar problemų ir jas ištaisai (kartais per kelias valandas), ar atsakydamas į gerbėjų el. laiškus, Barone visada pasiruošęs savo žaidimui ir tiems, kurie jį dievina.

„Manau, kad tiek mano atsidavimas žaidimui, tiek kitų žaidėjų atsidavimas žaidimui priklauso nuo to, kad Ericas Barone'as yra taip atsidavęs žaidimui savo ruožtu“, - aiškina Hughey.

„Barone“ atsidavimas neapsiriboja vien pagrindiniu žaidimu. Ryški, triukšminga modifikavimo bendruomenė Stardew slėnis apima modifikacijas, kurios prideda visiškai skirtingus miestus ir išplėstą visatą. „Barone“ aktyviai palaikė ir nepamiršė modifikatorių, kai kalbama apie žaidimo atnaujinimus ir pataisas, leidžiančias jiems dirbti su savo modifikacijomis likus kelioms dienoms iki atnaujinimo išleidimo.

kajutė miške paaiškino

„Kai supranti, kiek laiko ir meilės Erikas įdėjo kurdamas šį pasaulį. Tikiuosi, kad tai pasaulis, kuris niekada neišnyks, o su laiku tik tobulės ir taps geresnis “, - sako Hughey.

Barone neketina uždaryti knygos Stardew slėnis , pripažindama, kad visada yra galimybė atlikti dar vieną svarbų atnaujinimą.

„Tačiau manau, kad su visais atnaujinimais nuo 1.0, Stardew slėnis yra toje vietoje, kur nenorėčiau pavadinti to užbaigtu “, - sako jis. „Tai sakydamas, aš visada galiu daugiau padaryti su žaidimu, ir sritys, kurias, manau, būtų galima patobulinti ... pamatysime“.



^